نظرة فاحصة على نظام القتال التكتيكي في لعبة Star Wars Zero Company
متابعات-المشاهدات: 52

كشف استوديو Bit Reactor عن عرض دعائي جديد للعبة Star Wars Zero Company، يسلط الضوء بشكل تفصيلي على آليات نظام المعارك القائم على تبادل الأدوار (Turn-Based)، مؤكداً التزام الفريق بتقديم تجربة تجمع بين العمق الاستراتيجي وسهولة التحكم.

آليات القتال وتكتيكات الفريق

يضع نظام القتال في اللعبة تحديات أمام اللاعبين، حيث يتطلب النجاح في المواجهات استغلال نقاط الميزة بذكاء لإطلاق الهجمات الخارقة (Ultimate Attacks). ويشير الاستوديو إلى أن هذه الموارد مشتركة بين جميع أعضاء الفريق، مما يفرض على اللاعب التخطيط الدقيق قبل اتخاذ أي قرار هجومي. كما يعتمد كل مقاتل على ثلاث نقاط حركة (Action Points) لتنفيذ قدراته الخاصة خلال تبادل الأدوار.

لعبة لعبة

التخصيص وإدارة الموارد

تمنح اللعبة اللاعبين حرية واسعة في تخصيص مظهر الشخصيات وتطوير أساليب لعبها، مما يتيح تكوين فرق ذات تآزرات قتالية مبتكرة ومتنوعة. وبصفتك القائد Hawks، ستنتقل مسؤولياتك إلى ما هو أبعد من القتال المباشر، حيث ستتولى إدارة العمليات لجمع الموارد وتطوير القاعدة الرئيسية لفتح وظائف وإمكانات جديدة تعزز من قوة فريقك في المراحل المتقدمة.

من المنتظر أن يتم إطلاق Star Wars Zero Company في وقت لاحق من الشهر الجاري عبر منصات Xbox Series X/S وPS5 والحاسب الشخصي.

متعلقات